曲速™
第一人称视角,让你置身追逐之中,而不是俯瞰追逐。
整个工作流程仅需一台摄像机
手持拍摄,可实现最小角度和最快移动。
杆模式适用于高空传球、环绕传球和不可能的近距离传球。
大多数制作团队在前期预览时会使用小型稳定器摄像机,然后在拍摄现场换用大型设备,导致运动效果丢失。我们不会在拍摄过程中中途更换设备。WarpCam® 可以从前期预览和排练一直用到正式拍摄和补拍,因此您设计的运动效果始终保持不变。
WarpCam®:全画幅 X9-8K Air 拍摄,最高可达 8.1K/75 fps 12 位 ProRes RAW 格式,或 8K/25 fps 16 位 CinemaDNG 格式,动态范围超过 14 档。HyperWarpCam®:5K 600 fps 或 4K 800 fps(可选配 Nano Prime 镜头)。
空中战斗:FPV革命
专为激烈的第一人称视角转弯而设计。
激进的拍摄操作可能会使传统的电影稳定器超出其工作范围。其结果可能是在拍摄关键镜头时出现地平线丢失或画面不稳定的情况。
WarpCam® 已配置为转向。
该系统经过优化,可承受高扭矩阻力并实现独立的水平控制。飞机可以倾斜或侧向飞行,同时摄像头保持稳定且画面清晰可辨。
《速度与激情》的试验场 我们没有在实验室里测试这项技术,而是在《速度与激情》的拍摄现场进行了验证。剧组与特技协调员安迪·吉尔合作,部署了一套稳定的FPV配置,用于在移动车辆之间进行近距离追逐拍摄。
在 Fast X 比赛中,云台安装的 FPV 配置在漂移的汽车之间移动,以捕捉近距离的空中覆盖画面,同时让摄像师远离车辆的行驶路线。
我们不仅仅捕捉空中视角,我们还捕捉飞行员的激进行为。


