曲速™

第一人稱視角,讓你置身追逐之中,而不是俯瞰追逐。

整個工作流程只需一台攝影機


手持拍攝,可實現最小角度和最快移動。

桿模式適用於高空傳球、環繞傳球和不可能的近距離傳球。

大多數製作團隊在前期預覽時會使用小型穩定器攝影機,然後在拍攝現場換用大型設備,導致運動效果損失。我們不會在拍攝過程中中途更換設備。 WarpCam® 可以從前期預覽和排練一直用到正式拍攝和補拍,因此您設計的運動效果始終保持不變。

WarpCam®:支援 8.1K 75fps 影片拍攝,配備 35mm 全片幅感光元件,支援 16 位元色彩,動態範圍超過 14 檔,這款感光元件旨在為您帶來驚豔的視覺體驗! HyperWarpCam®:支援 5K 600fps 或 4K 800fps 影片拍攝(需另購 Nano Prime 鏡頭)。

空中戰鬥:FPV革命

標準雲台在承受 3G 重力加速度時會損壞。


當你以每小時 80 英里的速度操控競速無人機進行轉彎時,你不僅僅是在飛行;你是在與物理定律對抗。急轉彎產生的重力加速度會使普通的電影穩定器卡住。馬達停止運轉,地平線傾斜,畫面變得無法觀看。


我們製造 WarpCam® 的目的是為了應對轉彎。


該系統針對高扭矩阻力進行了最佳化。與固定攝影機FPV無人機每次飛行都迫使觀眾歪頭不同,WarpCam®能夠保持完美的獨立水平線。即使無人機在狹窄的巷道中橫向飛行,畫面依然保持著電影般的流暢、穩定和水平。


《玩命關頭》的實驗場 我們並沒有在實驗室測試這項技術,而是在《玩命關頭》的拍攝現場進行了驗證。在特技協調員安迪吉爾的指導下,我們開創了空拍電影的新紀元。我們不再只是跟隨汽車,而是把自己變成了一枚彈丸。


WarpCam® 讓我們能夠穿過爆炸現場,而不僅僅是飛越爆炸中心。它讓我們能夠近距離追逐漂移的賽車,而不會失去穩定性。


我們不僅捕捉空中視角,我們也捕捉飛行員的激進行為。


Cutting-edge WarpCam technology mounted on an FPV drone, ready to capture high-velocity stunt action from dynamic aerial perspectives.