ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ ਏਰੀਅਲ ਵਰਕ

ਗਤੀ। ਲੋਡ ਮਾਰਗ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ। ਨਿਯੰਤਰਣ।

IN ONE TAKE

Stunt Rigging is the invisible architecture of action. It can support, lift, pull, redirect, rotate, decelerate or recover a performer—but the mechanism is never the point. The point is a movement the audience reads instantly: weightlessness, impact, danger, power, loss of control or impossible freedom.

At SlamArtist, Stunt Design, Stunt Rigging and Aerial Work are developed as one production conversation. Ferdi Fischer and our dedicated rigging team connect performers, camera, wardrobe, VFX and production, so the performer path, body line, timing, wire harness, equipment and recovery are considered before the shot reaches set.

EXPLORE OUR AERIAL GEAR →


ਪਹਿਲਾਂ ਗਤੀ। ਦੂਜਾ ਸਿਸਟਮ।

ਹਵਾਈ ਕੰਮ ਇਹ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਉਡਾਣ, ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਖਿੱਚ, ਇੱਕ ਡਿੱਗਣਾ, ਇੱਕ ਘੁੰਮਣਾ ਜਾਂ ਤਾਰ-ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜਾਈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ, ਰਿਗਿੰਗ ਲਗਭਗ ਅਦਿੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਛਾਲ ਤੋਂ ਭਾਰ ਕੱਢਣਾ, ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਤੁਲਨ ਤੋਂ ਪਰੇ ਝੁਕਣਾ, ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣਾ, ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਕੈਮਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ।

ਹਰੇਕ ਸੰਕੇਤ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸਰੀਰ ਦਿਸ਼ਾ, ਮਾਰਗ, ਗਤੀ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਟੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭੌਤਿਕ ਗਤੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੱਥ ਖਿੱਚ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਸੰਚਾਲਿਤ ਜਾਂ ਬਹੁ-ਧੁਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਯੋਗ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਡਿਸੈਂਡਰ ਅਤੇ ਡਿਸੀਲਰੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਤੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਆਦਤ ਜਾਂ ਤਮਾਸ਼ਾ ਨਹੀਂ।

ਜਦੋਂ ਵਾਰਪਕੈਮ® ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਲਾਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਰਗ ਇੱਕੋ ਸਥਾਨਿਕ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰੇ ਸਿਸਟਮ ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਦੂਰੀ, ਲੈਂਸ ਸਬੰਧ ਅਤੇ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵੱਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।



ਲੋਡ ਪਾਥ ਅਸਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੈ

ਇੱਕ ਵਾਇਰ ਹਾਰਨੈੱਸ ਸਿਰਫ਼ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਅਲਮਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਰਿਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰਫਾਰਮਰ ਇੰਟਰਫੇਸ—ਚਾਹੇ ਇੱਕ ਵੈਸਟ, ਕਮਰ ਹਾਰਨੈੱਸ, ਸੀਟ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼-ਨਿਰਮਿਤ ਕੈਰੀਅਰ—ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਲ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉੱਥੋਂ, ਲੋਡ ਮਾਰਗ ਕਨੈਕਟਰਾਂ, ਲਾਈਨਾਂ, ਰੀਡਾਇਰੈਕਟਸ, ਡਰਾਈਵ ਜਾਂ ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਐਂਕਰਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਢਾਂਚੇ ਰਾਹੀਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਫਿੱਟ, ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਪੁਸ਼ਾਕ, ਪਿਕ ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਪ੍ਰਵੇਗ, ਗਿਰਾਵਟ, ਢਿੱਲ, ਘੁੰਮਣ, ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਸਾਰੇ ਮੁਕੰਮਲ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਸਹੀ ਸੰਕੇਤ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਹਾਰਨੇਸ ਸ਼ਕਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।

ਸਲੈਮ ਆਰਟਿਸਟ ਦੇ ਰਿਗਰ ਅਨੁਕੂਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ ਫੀਡਬੈਕ ਨਾਲ ਗਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ, ਪਹਿਰਾਵਾ, ਕੈਮਰਾ, ਸਮਾਂ, ਰੂਟ ਜਾਂ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਤਪਾਦਨ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਮਾਹਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਢਾਂਚਾ, ਸੰਕੇਤ ਜਾਂ ਲਾਗੂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।


ਇੱਕ ਟੀਮ, ਤਿਆਰੀ ਤੋਂ ਰੀਸੈਟ ਤੱਕ

ਇੰਟਰਫੇਸਾਂ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਏਰੀਅਲ ਵਰਕ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ ਅਤੇ ਰਿਗਰ, ਸਟੰਟ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ, ਅਲਮਾਰੀ ਅਤੇ ਵਾਇਰ ਹਾਰਨੈੱਸ, ਵਿਹਾਰਕ ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ VFX। ਸਲੈਮ ਆਰਟਿਸਟ ਦੀ ਸਮਰਪਿਤ ਰਿਗਿੰਗ ਟੀਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਬ੍ਰੇਕਡਾਊਨ, ਸਟੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ, ਫਿਟਿੰਗ, ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰਿਹਰਸਲ ਤੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਮਾਰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਸੈੱਟ 'ਤੇ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤ, ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਜ਼ੋਨ, ਰੀਸੈਟ ਅਤੇ ਨਿਰੀਖਣ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਰੇਕ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸੰਕੇਤ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਸ ਕੋਲ ਅਧੂਰਾ ਛੱਡਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਹਾਲਾਤ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕੀ ਮੁੜ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।



ਇਹ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਅਦਿੱਖ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਤਾਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਫਲੋਟ ਪਾਤਰ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਡਿਸੈਂਟ ਉੱਥੇ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਸਿਰਫ਼ "ਤਾਰਾਂ 'ਤੇ" ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਸਟੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਰਿਗਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ / ਏਰੀਅਲ ਵਰਕ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

  • ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

    Damaged cars and debris after an explosion on the Jawan set in India.

    ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਐਕਸ਼ਨ ਸੰਕੇਤ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ, ਹਿਲਾਉਣਾ, ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ ਕਰਨਾ, ਹੌਲੀ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਰਿਕਵਰ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਖਿੱਚਣਾ, ਕਾਊਂਟਰਵੇਟ, ਪਾਵਰਡ ਮੂਵਮੈਂਟ, ਡਿਸੈਂਡਰ, ਡਿਸੀਲਰੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ, ਰੋਟੇਟਿੰਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਐਕਸਿਸ ਟ੍ਰੈਵਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।


    ਜਨਰਲ ਸੈੱਟ ਰਿਗਿੰਗ ਜਾਂ ਕੇਬਲ-ਕੈਮਰਾ ਵਰਕ ਦੇ ਉਲਟ, ਪਰਫਾਰਮਰ ਰਿਗਿੰਗ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਫੋਰਸ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ, ਗਤੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ, ਪਹਿਰਾਵਾ, ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਰਫਾਰਮਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਸਹਾਇਕ ਢਾਂਚੇ ਤੱਕ ਦਾ ਪੂਰਾ ਰਸਤਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ।

  • ਹਵਾਈ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ?

    Ferdi Fischer briefing tactical performers with a WarpCam® remote on a commercial set.

    ਏਰੀਅਲ ਵਰਕ ਵੱਡੀਆਂ, ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਉਡਾਣਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਡਿੱਗਣ, ਮੁਅੱਤਲ ਲੜਾਈਆਂ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਿੱਚਣ, ਘੁੰਮਣ ਅਤੇ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਗਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਸੂਖਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰੀਰ ਦਾ ਭਾਰ ਘਟਣਾ, ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਛਾਲ, ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਵਹਿਣਾ, ਇੱਕ ਅਸੰਭਵ ਝੁਕਾਅ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਟੀਕ ਲੈਂਡਿੰਗ।


    ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਪੈਮਾਨਾ ਪਾਤਰ, ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯਕੀਨਨ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਉਹ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ।

  • ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਸਟੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜਦੀ ਹੈ?

    ਸਟੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਟਕੀ ਬੀਟ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਗਤੀ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਉਸ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਗਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।


    ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮਾਰਗ, ਸਮਾਂ, ਸਰੀਰ ਦੀ ਰੇਖਾ, ਪ੍ਰਵੇਗ, ਗਿਰਾਵਟ, ਕੈਮਰਾ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਇਕੱਠੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਤਕਨੀਕ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

  • ਵਾਇਰ ਹਾਰਨੈੱਸ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

    ਇੱਕ ਵਾਇਰ ਹਾਰਨੈੱਸ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਰਿਗਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਰਫਾਰਮਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਫਿੱਟ ਅਤੇ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਲ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰਫਾਰਮਰ ਕਿੰਨੀ ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਨਾਲ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਸੰਭਵ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਅਲਮਾਰੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕਿਵੇਂ ਛੁਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।


    ਹਰੇਕ ਕਿਊ ਲਈ ਕੋਈ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਵਾਇਰ ਹਾਰਨੈੱਸ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਚੋਣ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ, ਇੱਛਤ ਗਤੀ, ਸਰੀਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਪੁਸ਼ਾਕ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਉਪਕਰਣ ਸੰਰਚਨਾ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਲੋਡ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

  • ਇੱਕ ਏਰੀਅਲ ਸੀਕਵੈਂਸ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਅਤੇ ਰਿਹਰਸਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

    ਤਿਆਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਬੀਟ, ਕਲਾਕਾਰ, ਗਤੀ ਮਾਰਗ, ਉਪਕਰਣ, ਐਂਕਰ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਢਾਂਚੇ, ਕਲੀਅਰੈਂਸ, ਕੈਮਰਾ, ਪੁਸ਼ਾਕ, ਰੀਸੈਟ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ, ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਫੀਡਬੈਕ ਨਾਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।


    ਸਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ, ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ, ਸਥਾਨ, ਉਤਪਾਦਨ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਨਿਯਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ, ਸਿਸਟਮ, ਰੂਟ ਜਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

  • ਸਮਰਪਿਤ ਰਿਗਿੰਗ ਟੀਮ ਕੀ ਸੰਭਾਲਦੀ ਹੈ?

    ਸਮਰਪਿਤ ਰਿਗਿੰਗ ਟੀਮ ਰਚਨਾਤਮਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਯੋਗ ਆਨ-ਸੈੱਟ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ, ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਚੋਣ, ਸਥਾਪਨਾ, ਟੈਸਟਿੰਗ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਫਿਟਿੰਗ, ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰਿਹਰਸਲ, ਕਿਊ ਸੰਚਾਰ, ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਰੀਸੈਟ, ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।


    ਸਲੈਮ ਆਰਟਿਸਟ ਦੇ ਰਿਗਰ ਸਟੰਟ ਤਾਲਮੇਲ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰੀਆਂ, ਕੈਮਰਾ, SFX, ਵਾਰਡਰੋਬ, VFX, ਕਲਾ ਵਿਭਾਗ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਹਰੇਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਮਾਲਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • ਕੀ ਸਲੈਮ ਆਰਟਿਸਟ ਸਟੰਟ ਰਿਗਿੰਗ ਉਪਕਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ?

    ਹਾਂ। ਸਲੈਮ ਆਰਟਿਸਟ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਰਿਗਿੰਗ ਟੀਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਉਦੇਸ਼-ਚੁਣੇ ਉਪਕਰਣ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਸਪੋਰਟਿੰਗ, ਖਿੱਚਣਾ, ਉਤਰਨਾ, ਘਟਾਉਣਾ ਅਤੇ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਤੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਹੀ ਪੈਕੇਜ ਸੰਕੇਤ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਕਾਰ, ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।


    ਸਾਡੇ ਏਰੀਅਲ ਗੇਅਰ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਸਿਸਟਮਾਂ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ।

  • WarpCam® ਅਤੇ Aerial Work ਇਕੱਠੇ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ?

    ਵਾਰਪਕੈਮ® ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਹੀ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਪੂਰਨ ਸਬੰਧ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰੀ, ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।


    ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਪਰਫਾਰਮਰ ਸਿਸਟਮ ਆਪਣੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰੇ ਲੋਡ ਮਾਰਗ ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਥਾਨਿਕ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕੋ ਅੰਤਿਮ ਚਿੱਤਰ ਵੱਲ ਵਧਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।