우리의 솔루션
저희 제품은 100% 유기농, 글루텐 프리이며, 놀라울 정도로 맛있습니다.
IN ONE TAKE
SlamArtist delivers modular or end-to-end action production: action direction, stunt coordination, stunt teams, specialty-camera systems, Tactical Cinematics, vehicle work and dedicated action-unit support. Productions can book one discipline, one sequence or the complete workflow—from script breakdown and previs to execution, specialty coverage and editorial delivery.
액션 연출 / 스턴트 연출
20년 이상 영화계에 몸담은 페르디는 액션 및 스턴트 연출 전문가입니다. 슬램아티스트닷컴(SlamArtist.com) 소속으로 기술적 숙련도와 영화적 혁신을 결합하여 관객을 사로잡고 스토리를 한층 끌어올리는 아드레날린 넘치는 장면들을 선보입니다. 최고의 액션 전문성을 여러분의 차기 프로젝트에 더하고 싶다면 저희와 함께하세요.
아래 버튼을 눌러 페르디의 액션 세계로 뛰어들어 보세요!
스턴트 코디네이터
슬램아티스트에서 역동적인 스턴트 팀을 이끄는 지휘자는 바로 명망 높은 스턴트 총괄 코디네이터 페르디 피셔입니다. 저희 팀은 무술, 레이싱, 익스트림 스포츠 등 다양한 분야에서 뛰어난 기량을 갖춘 엘리트 스턴트 연기자들로 구성되어 있습니다. 페르디의 지도력은 저희의 핵심 가치입니다. 저희는 단순히 스턴트를 수행하는 데 그치지 않고, 액션 디자인이라는 예술 전반을 발전시키고자 합니다. 감독 및 프로듀서와 긴밀히 협력하는 페르디의 지휘 아래, 모든 비전은 모든 장면에서 숨 막힐 듯한 현실로 구현됩니다.
워프캠® 액션 유닛
현장 특수작전팀
슬램아티스트(SlamArtist)의 핵심 인물인 페르디를 소개합니다. 존경받는 창립자이자 팀 리더인 그는 최고의 액션 전문가들로 구성된 팀을 세심하게 만들어 왔습니다. 우리는 단순한 스턴트 팀이 아닙니다. 혁신적인 워프캠(WarpCam®)을 활용하는 응집력 있는 팀으로서, 어떤 촬영 현장에도 자연스럽게 녹아들어 가장 야심찬 액션 시퀀스도 완벽하게 소화해내는 고정밀 자율 촬영팀입니다.
새로운 스턴트 코디네이션 시대를 열어가는 페르디의 현장 중심 리더십은 "그레이 맨"에서 루소 형제와 같은 영화계 거장들의 존경과 협력을 이끌어냈고, "아스팔트 고릴라"에서는 데틀레프 벅과 함께 적응력 있는 독창성을 발휘했으며, "마녀 공주"에서는 차우 응오와 함께 섬세하고 아름다운 액션 장면을 연출했습니다. 저희 포트폴리오는 액션 영화계에 미친 혁신적인 영향력을 증명합니다.
페르디의 개척 정신을 중심으로 탄생한 슬램아티스트(SlamArtist)는 복잡한 스턴트 동작을 단순화하는 데 그치지 않고, 혁신과 스토리텔링이 어우러진 전술적인 춤으로 탈바꿈시킵니다. 워프캠(WarpCam®)은 단순히 액션을 기록하는 것이 아니라, 짜릿한 프레임 하나하나에 이야기의 맥박을 담아냅니다.
페르디의 지휘 아래 WarpCam®이 어떻게 새로운 기준을 제시하고 있는지, 그 혁신적인 기능을 직접 확인하고 싶으신가요? 아래 버튼을 눌러 SlamArtist가 획기적인 장면 하나하나를 통해 액션 영화 산업을 어떻게 변화시키고 있는지 생생하게 살펴보세요.
전술 영화
SlamArtist의 Ferdi Fischer와 그의 팀은 WarpCam® 카메라 시스템과 제작 현장에 특화된 전술 자문을 결합하여 실감 나는 군사 및 법 집행 장면을 제작합니다. 프로젝트 요구 사항과 보안 등급 요건에 따라 해당 분야 전문가가 참여하며, 목표는 일반적인 볼거리가 아닌 사실적인 움직임, 장비 및 화면상의 효과를 구현하는 것입니다. 통합된 워크플로우를 통해 특정 설정 및 준비 시간을 단축할 수 있으며, 실제 일정 및 비용 효과는 제작 현장에 따라 달라집니다.
페르디는 근접 항공 촬영을 위한 WarpCam® 개발에 참여했으며, 특히 촬영 상황에 맞춰 안정화된 8K 지원 FPV 구성을 선택했습니다. 제작 참여작으로는 <분노의 질주 1>과 <워 2>가 있습니다. <분노의 질주 1>에서는 이 시스템을 이용해 드리프트하는 차량 주변의 근접 촬영을 진행하여 액션 팀의 항공 촬영 기법을 확장하는 동시에 카메라 오퍼레이터가 차량 경로에서 벗어나도록 했습니다.
근접 전투(CQB) 장면에서 WarpCam®은 카메라를 더 가까이 배치하고 좁은 공간에서도 제어된 움직임을 지원합니다. 제작 환경에 맞춘 열화상 기능을 통합하면 전술 장면을 위한 차별화된 시각적 표현을 제공합니다. 모든 설정은 제작의 안전, 법률 및 기술적 요구 사항을 준수해야 합니다.
정밀 주행
프레임용 차량 성능
페르디 피셔는 정밀 드라이빙을 프레임 안에서의 퍼포먼스로 접근합니다. 지시 사항은 정확한 위치에 천천히 후진하는 동작, 반복적인 주인공 차량의 주행, 동기화된 차량들의 움직임 또는 역동적인 액션 등 다양할 수 있습니다. 모든 움직임은 캐릭터, 카메라, 편집에 완벽하게 어울려야 합니다.
SlamArtist는 차량 제어, 준비 및 스턴트 디자인을 WarpCam®에 대한 실질적인 이해와 연결합니다. 운전자와 카메라의 경로를 함께 개발하여 속도, 거리 및 타이밍을 통해 의도한 이미지를 만들어낼 수 있으며, 단순히 가장 큰 기동만을 보여주는 것이 아닙니다.
파이트 디자인
페르디 피셔는 안무, 연기자, 스턴트 디자인, 카메라 워크가 하나로 어우러진 캐릭터 중심의 격투 장면을 개발합니다. 슬램아티스트(SlamArtist)는 시나리오 분석, 리허설, 스턴트 시각화, 격투 코디네이터 기획, 카메라 시점을 고려한 실행을 하나의 워크플로로 통합하여, 단일 대결 장면부터 완벽한 액션 시퀀스까지 확장 가능한 솔루션을 제공합니다.
스토리 전개에 도움이 된다면, WarpCam®은 처음부터 안무에 통합하여 설계할 수 있습니다.
스턴트 공연
페르디 피셔는 스턴트 연기를 신체 연기로 접근합니다. 모든 싸움, 넘어짐, 반응은 캐릭터에 충실해야 하며 카메라에 명확하게 전달되어야 합니다. 슬램아티스트(SlamArtist)는 철저한 준비, 솔직한 자기 평가, 협력적인 스턴트 디자인을 모든 테이크의 핵심인 팀워크와 연결합니다. 리허설과 스포팅부터 매트 작업, 리셋, 그리고 실제 연기에 이르기까지 모든 과정이 중요합니다.
WarpCam®이 시퀀스에 사용되는 경우, 연기자와 카메라의 움직임을 처음부터 함께 개발할 수 있습니다.
스턴트 장비 설치/공중 작업
스턴트 리깅은 중력을 스토리텔링 도구로 활용합니다. 슬램아티스트(SlamArtist)는 스턴트 디자인, 공중 연기, 전문 리깅 팀, 그리고 목적에 맞게 엄선된 장비를 결합하여 미묘한 무게 이동과 제어된 드리프트부터 당기기, 회전, 하강, 다축 동작까지 모든 것을 구현합니다. 연기자의 동선, 와이어 하네스, 카메라, 의상, 시각 효과(VFX), 그리고 복구는 캐릭터와 장면을 위해 하나의 시퀀스로 통합적으로 고려됩니다.
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